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迪威网友1bf997
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屏幕空间光线跟踪-Blender Eevee

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发布时间:2022/11/9 7:58:00
Eevee渲染引擎的着色器,能够使用屏幕空间数据模拟灯光反弹。
该着色器使用带有“环境光遮挡”遮罩的“光泽BSDF”节点在“原理BSDF上添加“全局照明”过滤器。
本产品由Creative Commo CC0 1.0 Univeal Licene提供。
您可以复制、修改、分发和执行作品,甚至出于商业目的,而无需征得许可。
屏幕空间反射的建议设置:
所有结构:
1.下载Blender的最新版本
2.创建一个新项目并转到“文件追加”
3.选择包含着色器的.blend文件(演示文件)
4.选择NodeTree文件夹
5.选择Principled BSDF SSRT并按Append
6.完成!现在,SSRT将出现在节点组中。
联系人:
电子邮件:10@
不和:PedroPLopes#2941
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