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迪威网友32322d
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OpenSCAD中柱状物体的木材纹理

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发布时间:2023/6/14 9:24:00
我决定分享我用来在我最近的一个模型(

对这一原理的简单解释是,我只是从模型中取出了平行的对角切片。这不依赖于任何凹凸贴图文件,也不依赖于在OpenSCAD中编程的原始几何体以外的任何东西。

更复杂的答案是,从模型中减去薄的对角线切片,然后在结果上应用Minkowski和( mm)来圆整尖锐的边缘并略微填充缺口。然后,我将此结果与原始模型相交,以使其保持与原始模型相同的尺寸。然后,我将原始模型略微缩小,并将其放置在修改后的模型的中间,以填补空白。

代码的用法非常简单:

木材纹理([20,20,20]){
//这个圆柱体代表您想要应用纹理的实际模型
圆柱体(h=20,d=20,$Fn=64);
}

伍德_纹理模块要求将大小作为数组,但还接受一些其他可选参数来控制纹理(纹理宽度、深度、间距)。在预览模式下,它不会计算Minkowski和来加快预览速度,但在渲染最终模型时会计算。

应该注意的是,应用该方法的模型越复杂,由于多边形数呈指数增加,渲染所需的时间就越长。
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