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迪威网友74a8be
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清晨早餐

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发布时间:2022/11/24 6:46:00
该项目的主要重点是创建一个逼真的清晨早餐场景。
场景中的所有模型都是由我创建的,您可以随意使用它们。
鸡蛋是一个带有UV图像的简单网格。
鸡蛋上的胡椒粉对我来说是一个挑战,但我认为这看起来相当现实。可能有一种更简单的方法,但我设计了一个噪波/颜色渐变组合,以我想要的方式分布辣椒。
当培根烹饪时,它往往会卷曲,因此此场景中的培根具有波浪修改器,因此您可以通过尝试波浪控件来调整卷曲位置和高度。
杯子里的橙汁可能做得更现实一些,但我觉得它相当不错。杯子是一个简单的圆柱体,带有Solidify修改器。橘子汁是一个在玻璃里的圆筒,颜色看起来像果汁。有一点透明度,我使用了“发射”选项,使其看起来更像是阳光照射下的果汁。
咖啡只是一个咖啡色的圆圈。
吐司是应用了吐司UV图像的立方体。
一把刀叉、一把餐刀和一把黄油刀组成的银质餐具。
桌布是已应用的布料模拟。
柴正是看起来不错的部分。换言之,它们不是整个柴。
黄油是一个带有彩色材料的立方体。我用菲涅尔着色器使它看起来更像黄油。SSS看起来更逼真,但我没有包括它,因为渲染时间增加了太多。我认为它可能变得有点太亮了,所以降低亮度或使用具有次表面散射的不同着色器。
视图的外部是一个假墙,带有几个十字平面以模拟窗口。桌子上的阴影并没有达到我的预期效果,因为我必须添加太多的光线才能让它们完全显现出来。这里的效果是微妙的,但会有所不同。
有类似HDR的照明,但我没有使用HDR文件,因为它超过了5MB。所以我把它转换成一个低分辨率的JPG文件,看看它是否能工作。Blender仍然捕捉到细微的亮点。你可以从餐具的倒影中看到日出的暗示。调整该图像的颜色的亮度、对比度和饱和度,以显著改变场景。我正在寻找一种非常微妙的晨曦,但通过调暗亮度、增加对比度和/或增加饱和度,你可以根据需要增加亮度。
它不如HDR准确,但也不是5MB。在图像中,大盘子的近边缘有伪影。这是因为“聚集”(Gather)集中的采样非常低(渲染时间)。可以通过将采样提高到很高的速度来消除瑕疵,但渲染时间也会很长。
实际的HDR图像看起来更好,所以只需找到一个您喜欢的图像,然后简单地替换我使用的JPG图像。
老实说,我更专注于创建早餐场景,而不是尝试高采样和长渲染时间。
黄油、鸡蛋和培根撒在表面下看起来更好,但渲染时间要长得多。如果需要更精确的渲染,请为这些对象启用次表面散射。
这是我的第十一个项目。随着每个项目的完成,建模变得越来越容易,但我遇到的新选项和技术总是一个挑战,无法理解它们是如何工作的。
享受
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