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迪威网友ad9a36
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抽象水族馆

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发布时间:2023/1/10 7:42:00
由于这似乎是一种趋势,一个小的在制品立体图([Nice One Here!])(

模型周围的折射盒是非常吸引人的,我真正感兴趣的是了解气泡(球体具有发射材质,加上抖动的透明度)、太阳光(细长的平面,具有混合不透明度和灯光发射)和地面灯光(在这里做得不好,但基本上是Voronoi纹理,以模拟在地面模型上烘焙的波浪对灯光的效果)。

地面是在搅拌机中完成的快速而丑陋的动态雕刻,而小鱼只是一个粒子系统,以低多边形网格作为渲染对象。

一个值得花费时间的好点将是海洋表面,在搅拌器中使用适当的修改器,以及refractive/small-scale-roughness/foamy-at-the-edges材质。

另外,我应该尝试制作光线、气泡和鱼(作为物体)的动画,以赋予它活生生的触感。
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