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迪威网友4fd835
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凯尔特十字架

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发布时间:2021/1/10 23:20:00
我上传这个设计是为了纪念圣帕特里克节。
我看到了“凯尔特人传中”的东西由杰皮尔斯(链接),并忍不住这样做我自己的方式。
这是我的贝塞尔曲线混合脚本的另一个产品。(
我一直在努力的是“清洁”搅拌机产生的网格。节点网格是自连接的,Blender倾向于在Bezier曲线中生成非流形几何体。在解决了流形问题后,Blender仍然无法对Bezier曲线网格进行布尔运算。
我也尝试过在MeshLab中清理网格,但没有成功。它可以选择和删除非流形面,但会在网格中留下孔,并且自动孔填充工具没有产生令人满意的结果。我发现了一种使用环境光遮挡移除隐藏面的方法,但这会留下辫子重叠的自连接面。我还没有找到自动的方法来纠正它们。考虑到这些网格的大小和复杂性,我需要一种自动化的方法来解决这些问题。
从好的方面来看,马克博特马克瓦尔似乎确实能处理这个脏网的切片——它没有报告任何错误。当然,校样正在印刷中,由于我没能赢得最近的马克波特挑战赛,我至今还没有一台打印机。
我张贴这作为一个正在进行的工作,等待一个成功的清洁网格。同时,我欢迎大家输入最著名的方法来清理内部(隐藏的,无用的)几何体和自连接面的网格。
2013年3月18日更新:Netfabb云服务(
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