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迪威网友94ced7
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合成器节点Pack04 3dbb失真

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发布时间:2024/11/10 17:20:00
合成器节点Pack04 3dbb失真
这是我的第四组合成器节点。
Distort-Fract-06、Distort-03、Noise-Fract-Caustic-02、Noise-Fract-Clouds-02、Noisse-Fract-DropsA-02、Noise-Fract-Marble-02、Noise_Fract-Musgrave-02、Noise-Frack-W-Austic-02,Noise-Fract-Wave-02,Gradient-Radial-01、Blur-Compound-01、Edge-Noise-02、Grain-Mask-02、WHT-Line-Noise-02、Wipe-Radial-01、Light-Level-Helper-02、Colorize-Vibrance-04、Plasma-B eam-03、梯度-03、,颜色-点-01、颜色-点-值-01、模糊-旋转-8-01、剪切-01、凸起-UV-01、方向-模糊-03、灯光-添加-01、渐变-精度8-01、位移-颜色-02、摆动-UV-01,阻波-01、方格-01、网格-01、矩形-2-极-03。
Distort-Fract-06、Distort-03、Noise-Fract-Caustic-02、Noise-Fract-Clouds-02、Noise-Fract-DropsA-02、Noisse-Fract-DopsB-02、Noice-Fract-Marble-02、Noise-Fract-Musgrave-02、Noise-Frack-W-Austic-02和Noise-Fract-Wave-02。这些节点创建不同的可设置动画的噪波纹理。
模糊-旋转-8-01。创建径向“旋转”模糊。
剪切-01.剪切图像。
凸出-UV-01。凸出屏幕的一部分。
方向-模糊-03.在某个方向上模糊或涂抹。
梯度-精度8-01.8步梯度围绕物体。使用具有透明度的对象。
置换色-02.玻璃色置换。
矩形-2-极性-03.矩形到极性变换。创造微小的行星或像冲击波一样的效果。
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