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迪威网友eeb877
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原创模型

Odroid Go超级抓地力

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发布时间:2024/2/18 21:52:00
我被卢布·沃拉克斯的作品所吸引(
我已经用我自己的手(美国平均尺寸)测试了几小时,我可以报告总体舒适度和零抽筋明显增加!相比之下,我的手腕抽筋和手麻木相当快与股票食人魔,任天堂开关,或3DSXL。
我玩过几次Castlevania的马拉松赛:不和谐的和谐2 小时使用这种握拍,任何人谁知道它使用的L/R按钮按下吨,它已经相当舒适。同样作为比较,我可能会抽筋后,可能20-30分钟的游戏时间没有抓地力。
我没有用操纵杆测试过这个。我使用我的OGS几乎完全是为了复古仿真,所以我只是没有任何的操纵杆使用,但当我的拇指在他们上面定位和旋转几分钟的事情感觉很舒服,我能够休息我的索引芬奇在L/R按钮没有拉伸或紧张,所以希望这至少能增加你的舒适度,如果你使用重型模拟棒游戏。
现在来了解一下设计过程:
我从@LupusWoraxCustom提供给我的一个基础模型开始(谢谢Loup!)我相信这是基于一个模型的Xbox360控制器,他进口和稍加修改。
从那里我固化了它,清理了Meshmixer中的一些几何体,然后将其拆分并导入Fusion 360。
然后我转换到布雷普,复制和镜像网格,扩展和重新加入抓地力,削减OGS的形状,并增加了一个扬声器管,使我们现在有正面的声音,因为他们为什么要把一个背面的扬声器上的OGS??另外,扬声器烤架是hexago,因为hexago是bestago。听起来…不错。不是很好,但是如果我用拇指盖住这个洞,我肯定能听到一个明显的不同,所以声音管似乎做了一个体面的工作,将声音转向你的脸,在那里它应该是。我再也听不懂后面的演讲了。你真的把声音从球员身上送走了,这个决定让我挠头,但谢天谢地,我的握拍很好地解决了这个缺陷。
后部采用垂直通道,因此OGS上CPU的气流(大部分)畅通无阻。我在这里选择垂直板条是为了匹配OGS水平主要是为了方便打印而不需要支持,也因为试图匹配OGS通风口的大小和间距,而不是阻止他们将是一种痛苦,所以我分裂的差异,并去垂直。是的,它损失了少量的气流,但它不像一吨的气流是必要的。我想如果你想“最大化”你的气流,你可以用一些冲洗刀把ba完全去掉。。。
我可能会在某个时候切一个更适合这个形状的血管,但是我没有一个足够精确的OGS模型(而且我的口径不够大,无法测量宽度),所以J形支架比我想要的整体要大一些,但是它们不应该太妨碍控制,尽管你可能会感觉到它们在按下较低的按钮时有点4f按钮,但谢天谢地,这些几乎是未使用的实际游戏,所以他们不应该提出一个问题。
握把底部是扁平的,所以这个东西可以(而且确实)自由地站起来,有相当不错(但不是很好)的稳定性。
股票适合是合理的紧张,但不是太紧-请注意,您的里程数可能会有所不同,根据您的打印机校准。我确实添加了小凹槽两边的抓地力-我牡丹地把安装腻子(又名粘大头钉,帕塔修复,蓝大头钉等)到这些和适当的数额(一个小发挥杜赫蛇)提供了一个非常坚实的举行,而不损害你的食人魔的表面在所有。
你也可以使用毡垫,橡胶,热胶等,-但再次强调,安装腻子是绝对理想的在这里,它就像…2美元,比你需要的更多。这就是说,股票适合我的最终打印是合理的紧没有它-我确实经过几次迭代,以获得一个良好的适合,而不需要额外的帮助,但它不是完美的,我不想使它太紧,磨损了食人魔壳,所以我们在这里。
还包括F3D和STEP文件!我希望这有助于任何人想使混音!我也为FusioCAD中的实际情况感到抱歉。我不是一个专业人士,所以有些地方我不得不做一些“黑客”使几何体的行为方式我想要的,因为基础是一个从Meshmixer导入的网格几何体是相当粗糙的一些地区和妥协必须作出。显然,您可以将STL导入Meshmixer并使用它。
GLHF!请张贴一些使-我很想看到这个在野外!
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