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迪威网友a99f0f
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超级皮博伊64反光

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发布时间:2021/1/11 10:25:00
[编辑]以V2下载部分的V3版本为例,进行了一些修正。
欢迎来到超级游戏pi64!
感谢卡拉西巴纳和他为Startelect按钮设计的projet超级游戏PiSP。
嗨,伙计们,我花了很多时间玩这个游戏。在设计上,使它尽可能小(同时保持性能),并在映射按钮上为一些仿真,没有工作在原来的项目在adafruit发现很大。我把它命名为“Super Game Pi 64”,因为我从adafruit Super Game Pi项目开始,我做了很多修改来升级游戏coole,让N64与GPIO butto一起工作:)
规格:
尺寸:105.5x155x30mm
播放时间:最多5-6小时测试充满电的电池。
从空电池充电时间:loonng时间。大约10-11小时。
有多少可用的按钮:14 操纵杆。后面有2个,5个在与clic的十字上,1个在操纵杆上(clic也是),6个在前面。
USB游戏板:允许是!最多4个(我试过2个)。所以伟大的发挥在电视屏幕上的多人模式HDMI与多个游戏板!
多人游戏:所以是的工作与USB游戏板伟大。我试过Snes,megadrive和N64。
屏幕:小而便宜的屏幕。但真的足够追溯了。我有一个更好的屏幕上,以前的面纱,但它用于工作的HDMI插头(见adafruit项目)。。。我真的更喜欢设计一个小屏幕的游戏酷,它真的足以在独立模式下工作,并且有HDMI插头可以在电视上播放。屏幕处于复合模式。
屏幕设置:是:亮度、对比度、饱和度、色调、语言。边上的3个小按钮就可以了。
外部HDMI:见鬼,是啊!关掉电源,插上HDMI,打开电源,尽情享受吧!
声音:无内部声音。提供插头。电池仍有足够的空间容纳一些,但我已经尝试了上一个面纱,我有很多噪音,即使我关掉了在Retropie的声音。所以我决定切断内部声音。
保存/加载状态:全部为“是”。我将一个特定的按钮映射到它。对于除N64和NDS以外的所有仿真器:选择 保存/加载状态按钮。对于N64和NDS:只需按“保存/加载状态”按钮。
仿真:
我测试了其中的一些(实际上是我小时候的酷),所有的都工作得非常好(nes,gameboy advance,supernes,megadrive等等…)。特别是:
N64:太棒了!这是最大的问题:游戏推出,但没有工作在独立的游戏酷(只是与USB游戏板)。所以我花了很多时间修改文件,我还添加并映射了侧边的小交叉按钮,这样你就可以使用N64游戏板的C按钮了。效果很好。
NDS:效果很好!映射按钮是在模拟器设置与游戏酷插入HDMI。
Playstation:太棒了,太粗鲁了!使用侧面的交叉按钮映射L2/R2。
Dreamcast:工作但不使用GPIO按钮。见“遗憾”一节。
为什么不小一点呢
我没有让人们看这个游戏更酷,而是让他们玩。所以3雷亚尔的大小,因为我有3件东西,在游戏中占据了很大的位置很酷。
树莓皮3B:你可以用树莓皮零(更便宜,更小)做一个游戏酷。但是你没有足够的能量来运行n64,playstation,psp和dreamcast。而且它没有双视频连接:复合和HDMI。所以我选择RPI3B
电池:你可以使用更小的电池,比如2500maH。但我真的很想在旅途中好好享受一下。我认为5-6小时很好。
操纵杆:这部分是相当大的iide和工作杯。所以我可以用我在侧边的ilttle cross按钮上使用的操纵杆,节省了很多地方。但从长远来看,这个小家伙并不是真正可以玩的。在他们最初的项目中使用的操纵杆是非常愉快的。所以我设法留着它。
为什么使用SNES按钮而不使用tacticle:
在上一个版本中,我为彩色按钮使用了触觉开关,正如你在超级游戏PiSP中看到的那样,我实际上尝试了smalle开关。这真的是不能长期播放:太多的声音与“clic”,每次你用它。想象一下玩一个马里奥64级的潜艇,你需要在那里游泳。你周围的人会很快对这种噪音感到愤怒,相信我
无法忍受!
顺便说一句,这里没有足够的空间放置触觉开关:)
请参阅itructio了解一些解释。
感谢阅读!
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