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迪威网友9b6e1e
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动漫脸的基础女性模型

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发布时间:2022/11/16 19:24:00
更新(2020年6月21日):
使用EEVE和其他类似2D外观的方式更新到Blender 2.8(因为Blender内部现已弃用)
移除笨重的IK,因为某些用户可能更喜欢自己装配
带动漫脸的基本女性模型(集合中有基本布网)
这是我创建的一个健身搅拌机女性人体模型。
想瞄准更多看起来像动漫的女性,但拥有真实的身体比例。
还可以尝试动漫风格的渲染 线性化。
这是在Blender 2.78b和Blender Internal中建模和测试的。但现在升级到EEVE渲染
对于不同种类的衣服,几乎没有可以展示和隐藏的收藏品
系列长裙
集合缩写
收藏内衣
有些拓扑结构可能不是最准确的选择,但如果有人在寻找类似的拓扑结构,则可能会有所贡献
这是在有完整的女性造型教程之前,所以在过去,人们会先看一段视频,然后再参考另一段视频
其他身体部位,并尝试合并在一起
模型中的所有纹理都是我手工绘制的,因此所有纹理都在CC-0以下(没有单独的虱子)
CC-0似乎没有太多的CC-0基础模型,没有什么与CC-BY相反的东西,但有时需要CC-0虱子对象
感谢以下作者及其文章
基础模型
参考(该模型被以下模型引用了太多)

Blender拓扑集合:由CG Cookie制作的男性和女性

迈克尔·琼斯(Michael Jones),展示如何塑造一个女性头部(视频现在似乎已经过时了)

ShandeLine艺术
在Blender中纹理/渲染动画角色[教程]

感谢yadoob的一些线条艺术技巧(尽管最后仍然不完全类似)
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