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迪威网友a055c2
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自由海浪动画

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发布时间:2024/7/9 20:06:00
我在搅拌器中创建了这个看起来冰冷的大海,使用骨架和重量画来设置网格的动画,它的快速和肮脏只用了一种材质,有16块骨骼,13块用于驱动网格,3块用于设置浮动对象的动画,对象的骨骼是最近的网格变形骨骼的子对象,因此它所有的移动都在一起,所有的波浪变形骨骼都被约束在最中心的骨骼的移动和旋转上,这是用关键帧设置的动画,
有小船,瓶子和救生筏,一个循环动画,低聚,运行成本低

*您可以将对象设置为任何骨骼的父对象,它们将随波浪网格一起移动*,FBX文件具有8bit PNG纹理2k加上4k色彩贴图,针对虚幻引擎进行了优化,_
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