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反射立方体

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模型说明
与我的其他门户模型一致,这是《门户2》中的沮丧重定向立方体

注:中间的玻璃材料不可能用标准PBR材料代表。你必须在你的渲染引擎中使用它。Blender版本有一个正确的着色器设置。

![https://raw.githubusercontent.com/Igriums—random—downloads/master/images/reflection_cube_1.png](图片)

>在混合器中建模,在Substance Painter中纹理。
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