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60 's餐厅Diorama

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模型说明
这个**破旧的60年代餐厅**被概念化和设计为我的 * AGA208 CG Art I:Modeling * Assignment的一个项目。
评估简报描述了创建一个立体模型“街景”场景,该项目的3D建模在 * Autodesk Maya *,网格优化,展开,渲染到纹理,并在 * Adobe Substance 3D Painter * 中进行纹理处理,在整个13周的项目中由我独立管理。

最终的渲染并非没有缺陷,但考虑到这是我在CG建模管理的第一个主要项目,我觉得这个场景是一个值得反映我的辛勤工作和巨大的专业发展。
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