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模型说明
这是一款基于Farnese系列阿特拉斯的几乎成品模型。

这开始是Zbrush中的雕塑,然后转移到Maya中创建Low Poly,最后在Substance画家中纹理。我将来会回来讨论这个问题,进一步降低多边形计数,完善纹理,并最终将其放入Unity或Unreal中。
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