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武器环境资产说明1

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模型说明
这些资产是为一项名为《武器笔记》的大学项目创建的。
卢克·约翰斯通为所有的资源建模,我使用Quixel Mixer和Substance Painter对它们进行纹理处理。
所有的纹理都是在1024的分辨率下创建的。
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